Unity Archives - Cao Đẳng FPT M?ng c c??c bng ? xét tuyển //westview-heights.com/tag/unity Cao Đẳng FPT M?ng c c??c bng ? tuyển sinh theo hình thức xét tuyển h?sơ. Tiêu chí đào tạo: Thực học ?Thực nghiệp! Mon, 10 Jul 2023 18:22:46 +0000 vi hourly 1 //wordpress.org/?v=6.4.1 //westview-heights.com/wp-content/uploads/cropped-logo-fpt-32x32.png Unity Archives - Cao Đẳng FPT M?ng c c??c bng ? xét tuyển //westview-heights.com/tag/unity 32 32 Unity Archives - Cao Đẳng FPT M?ng c c??c bng ? xét tuyển //westview-heights.com/tin-tuc-poly/tin-da-nang/cach-huy-mot-doi-tuong-trong-phan-mem-unity.html //westview-heights.com/tin-tuc-poly/tin-da-nang/cach-huy-mot-doi-tuong-trong-phan-mem-unity.html#respond Mon, 10 Jul 2023 09:22:44 +0000 //westview-heights.com/?p=241408 Bạn đã biết cách hủy một đối tượng trong phần mềm Unity chưa? Hãy đ?bài viết dưới đây hướng dẫn các bạn lập trình viên thực hiện thao tác tuy không khó nhưng lại vô cùng quan trọng này ...

The post Cách hủy một đối tượng trong phần mềm Unity appeared first on Cao Đẳng FPT M?ng c c??c bng ? xét tuyển.

]]>
Bạn đã biết cách hủy một đối tượng trong phần mềm Unity chưa? Hãy đ?bài viết dưới đây hướng dẫn các bạn lập trình viên thực hiện thao tác tuy không khó nhưng lại vô cùng quan trọng này nhé!

S?dụng phương thức Destroy()

Đ?hủy một đối tượng trong thời gian ch? chúng ta có th?s?dụng phương thức Destroy() của lớp Object. Ví d?

Phương thức Destroy() s?đặt đối tượng được ch?định vào hàng đợi hủy và nó s?b?xóa khỏi cảnh sau khi đã hoàn thành khung hình hiện tại. Điều này đảm bảo rằng việc hủy đối tượng xảy ra một cách an toàn và không gây xung đột với các hoạt động khác.

Ví d?đ?hủy đối tượng có tên gameObject:

Khi gọi Destroy, có th?chuyển vào giá tr?đ?tr?(delay) với kiểu float vào đối s?th?2. Điều này s?khiến phương thức Destroy() kích hoạt sau một s?giây, được ch?định bởi đối s?th?2, thay vì ngay lập tức.

Tuy nhiên, ngay c?khi bạn hủy một đối tượng ngay lập tức mà không có tham s?đ?tr?được truyền vào, thì nó s?không thực s?b?xóa ngay lập tức.

S?dụng phương thức DestroyImmediate()

Nếu bạn muốn hủy một đối tượng ngay lập tức mà không ch?cho khung hình tiếp theo, bạn có th?s?dụng phương thức DestroyImmediate(). Tuy nhiên, cần lưu ý rằng việc s?dụng phương thức này có th?gây ra hiệu ứng ph?và làm giảm hiệu suất trong một s?trường hợp. Ví d?

Phương thức DestroyImmediate() s?ngay lập tức xóa đối tượng khỏi cảnh mà không ch?đến khung hình tiếp theo. Điều này có th?hữu ích trong một s?trường hợp đặc biệt, nhưng cần cân nhắc và kiểm tra k?đ?tránh tình trạng không mong muốn.

Lưu ý rằng c?hai phương thức Destroy() và DestroyImmediate() có th?được áp dụng cho các đối tượng như GameObject, Component và tài nguyên (ví d? Texture, AudioClip, etc.) trong Unity.

Việc hủy các đối tượng không còn cần thiết là một phần quan trọng của việc quản lý tài nguyên trong Unity. Đảm bảo rằng bạn hủy b?các đối tượng một cách chính xác và đúng thời điểm s?giúp tối ưu hóa hiệu suất và b?nh?của trò chơi.

Vậy lhi nào các đối tượng b?phá hủy b?xóa trong Unity?

Chúng ta có có th?ngạc nhiên khi biết rằng, khi hủy một đối tượng, nó s?không b?xóa khỏi hiện trường ngay lập tức. Thay vào đó, đối tượng được đánh dấu đ?xóa và xóa sau vòng hiện tại của các chức năng s?kiện mà nó b?hủy.

Với việc nắm vững các k?thuật và nguyên tắc hủy đối tượng trong Unity, chúng ta có th?tập trung vào việc sáng tạo và phát triển những trò chơi độc đáo và tuyệt vời. Hãy khám phá và tận dụng sức mạnh của Unity đ?đưa những ý tưởng sáng tạo của bạn thành hiện thực và mang đến niềm vui cho người chơi trên khắp th?giới!

B?môn Công ngh?Thông tin
Trường Cao đẳng FPT M?ng c c??c bng ? cơ s?Đà Nẵng

The post Cách hủy một đối tượng trong phần mềm Unity appeared first on Cao Đẳng FPT M?ng c c??c bng ? xét tuyển.

]]>
//westview-heights.com/tin-tuc-poly/tin-da-nang/cach-huy-mot-doi-tuong-trong-phan-mem-unity.html/feed 0
Unity Archives - Cao Đẳng FPT M?ng c c??c bng ? xét tuyển //westview-heights.com/tin-tuc-poly/tin-da-nang/nhung-ngon-ngu-phat-trien-game-trong-unity-sinh-vien-cntt-can-hoc-nam-2023.html //westview-heights.com/tin-tuc-poly/tin-da-nang/nhung-ngon-ngu-phat-trien-game-trong-unity-sinh-vien-cntt-can-hoc-nam-2023.html#respond Fri, 30 Jun 2023 12:05:56 +0000 //westview-heights.com/?p=240698 Các nền tảng phát triển trò chơi như Unity s?giúp các bạn Lập trình viên có th?t?tạo mọi th?t?nền tảng 2D đơn giản đến game bắn súng góc nhìn th?nhất 3D đầy đ?chi ...

The post Những ngôn ng?phát triển Game trong Unity mà sinh viên CNTT nên học năm 2023! appeared first on Cao Đẳng FPT M?ng c c??c bng ? xét tuyển.

]]>
Các nền tảng phát triển trò chơi như Unity s?giúp các bạn Lập trình viên có th?t?tạo mọi th?t?nền tảng 2D đơn giản đến game bắn súng góc nhìn th?nhất 3D đầy đ?chi tiết. Bài viết dưới đây s?giới thiệu 10 ngôn ng?phát triển hàng đầu mà sinh viên Công ngh?Thông tin nên học.

C#

C# là ngôn ng?duy nhất mà Unity h?tr?nguyên bản. Đối với bất k?ai mới bắt đầu với Unity hoặc bất k?ai đã có kiến thức trước đây v?lập trình hướng đối tượng, C# là ngôn ng?lập trình Unity tốt nhất đ?có một khởi đầu suôn s?

Trên thực t? C# là ngôn ng?viết mã trong Unity mạnh m? d?học và đáng đ?học. Unity ch?là một trong nhiều lý do đ?học C# và nếu bạn là người mới bắt đầu, bạn thậm chí có th?thấy nó rất d?dàng tiếp cận.

C# là ngôn ng?viết mã trong Unity mạnh m?/figcaption>

Phát triển trò chơi là một cách đ?tạo cấu trúc cho việc học và các mục tiêu dựa trên d?án có th?giúp nâng cao hiểu biết v?các ch?đ?mới. Với việc giới thiệu nhất quán các tính năng mới, Unity tiếp tục thúc đẩy những gì có th?thực hiện được với C#. Không nghi ng?gì nữa, C# là ngôn ng?lập trình tốt nhất cho Unity.

C/C++

K?t?năm 2016, nhiều ngôn ng?lập trình Unity đã b?công ty ngừng s?dụng, thay vào đó là C#. Mặc dù có thư viện Unity mạnh m?và tất c?các công c?có sẵn mà C# cung cấp, nhưng đôi khi bạn có th?muốn s?dụng plugin. C++ là ngôn ng?phát triển Unity ph?biến nhất được s?dụng đ?tạo plugin. Mọi người s?dụng phần b?tr?vì một s?lý do, bao gồm c?tốc đ?và quyền truy cập vào cơ s?mã đã được viết bằng ngôn ng?khác.

C++ là ngôn ng?phát triển Unity ph?biến nhất được s?dụng đ?tạo plugin

Việc xây dựng các tập lệnh này thành các phần b?tr?thư viện liên kết động (DLL) giúp ta không phải viết lại mã và thậm chí có th?cải thiện hiệu suất trong một s?trường hợp đặc biệt. Mặc dù C++ thường là ngôn ng?mà các nhà phát triển s?dụng đ?tạo plugin, nhưng C cũng có nhiều tính năng và hoạt động mạnh m?không kém cạnh. Miễn là mã được xây dựng thành tệp DLL, các lập trình viên có th?đặt mã đó vào thư mục plugin của Unity và tham chiếu mã đó trong mã.

Javascript

Sau này, các nhà lập trình viên mới bắt đầu nên đưa JavaScript vào danh sách ngôn ng?lập trình trò chơi của h? JavaScript thường được s?dụng đ?xây dựng trò chơi cho trình duyệt và cho các nền tảng di động như iOS và Android, đồng thời JavaScript có một b?công c?và khung lớn như WebGL và khung chơi game HTML5 Phaser.

SQL

SQL được s?dụng cho công việc cơ s?d?liệu back-end đ?người chơi có th?truy cập tài khoản của h?và làm những việc khác trên máy ch? như trong MMORPG. SQL không quan trọng lắm nếu bạn đang phát triển trò chơi một người chơi.

HTML5

HTML5 là ngôn ng?đánh dấu được s?dụng đ?cấu trúc và trình bày nội dung trên World Wide Web. Đây là phiên bản HTML chính th?năm và cũng là phiên bản cuối cùng được World Wide Web Consortium đ?xuất. Thông s?k?thuật hiện tại được gọi là Tiêu chuẩn HTML.

HTML5 là ngôn ng?đánh dấu được s?dụng đ?cấu trúc và trình bày nội dung trên World Wide Web.

CSS

CSS đang được s?dụng đ?xây dựng giao diện người dùng tương tác đầy đ?

CSS  đang được s?dụng đ?xây dựng giao diện người dùng tương tác đầy đ? Những th?trước đây yêu cầu JavaScript gi?đây có th?được thực hiện bằng mã được h?tr?nguyên bản trong tất c?các trình duyệt web hiện đại. Trong s?những ví d?điển hình nhất của xu hướng này là hàng loạt trò chơi CSS thuần túy đang xuất hiện.

Thông qua bài viết trên, hy vọng các bạn IT-er đã có th?nắm bắt được một s?thông tin cơ bản v?các ngôn ng?phát triển Game trong Unity. Chúc các bạn học tập và làm việc hiệu qu?

B?môn Công ngh?Thông tin
Trường Cao đẳng FPT M?ng c c??c bng ? cơ s?Đà Nẵng

The post Những ngôn ng?phát triển Game trong Unity mà sinh viên CNTT nên học năm 2023! appeared first on Cao Đẳng FPT M?ng c c??c bng ? xét tuyển.

]]>
//westview-heights.com/tin-tuc-poly/tin-da-nang/nhung-ngon-ngu-phat-trien-game-trong-unity-sinh-vien-cntt-can-hoc-nam-2023.html/feed 0
Unity Archives - Cao Đẳng FPT M?ng c c??c bng ? xét tuyển //westview-heights.com/tin-tuc-poly/huong-dan-su-dung-tilemap-trong-unity-de-thiet-ke-man-choi-trong-game-2d.html //westview-heights.com/tin-tuc-poly/huong-dan-su-dung-tilemap-trong-unity-de-thiet-ke-man-choi-trong-game-2d.html#respond Mon, 27 Mar 2023 09:20:20 +0000 //westview-heights.com/?p=214598 Bài viết dưới đây s?hướng dẫn các bạn s?dụng Tilemap, một công c?mặc định trong Unity đ?thiết k?màn chơi trong Game 2D theo ý muốn nhé! Phần 1 : Tải tài nguyên Game Chúng ta ...

The post Hướng dẫn s?dụng TileMap trong Unity đ?thiết k?màn chơi trong Game 2D appeared first on Cao Đẳng FPT M?ng c c??c bng ? xét tuyển.

]]>
Bài viết dưới đây s?hướng dẫn các bạn s?dụng Tilemap, một công c?mặc định trong Unity đ?thiết k?màn chơi trong Game 2D theo ý muốn nhé!

Phần 1 : Tải tài nguyên Game

Chúng ta s?dụng 1 game free tại đây

Bấm download đ?tài v?thư mục game và giải nén

  

B?tài nguyên tương đối đầy đ? có hình ảnh nhân vật, background, cây cối, địa hình trong game

Phần 2 : Thêm tài nguyên vào Project Unity

Đ?thêm tài nguyên vào d?án thì chúng ta s?dụng copy/ paste hoặc kéo th?trực tiếp các thư mục trong game vào d?án Unity , kết qu?ta được như hình sau :

Phần 3 : Thiết lập và ý nghĩa các thông s?trong TileMap

M?thư mục Assets/Assets , m?file Tiles.png. đây là file dùng đ?v?bản đ? địa hình trong game. Thiết lập các thông s?như các ảnh sau :

 

Chọn ảnh thành Multi Sprite rồi bấm Sprite Editor

Chọn ch?đ?cắt ảnh là Grid by cell size : kích c?16×16 . Bấm Slice rồi bấm Apply

Quay tr?lại tab Scene, tạo 2 Grid Tilemap với tên lần lượt là

Tilemap-Collision và Tilemap-NoCollison

(1 đối tượng đ?v?các tilemap có tính toán va chạm và 1 loại dùng v?tilemap ko tính toán va chạm)

Bấm vào Grid, chọn Cell Size là x 0.16 – y  0.16 (Do kích thước 1 ô tilemap ban nãy chúng ta cắt là 16×16 và thông s?trên Sprite đang đ?là 100 pixel / unit )

Bước k?tiếp, bấm vào biểu tượng Tile Palette ?góc phải chọn New Palette chỉnh thông s?như hình rồi bấm Create , chọn 1 thư mục trống đ?lưu rồi kết thúc bằng nút Select Folder .

 

Kéo ảnh tile map đã cắt ban nãy và th?vào khu vực New Palette, chọn thư mục trống ban nãy ch?chương trình import tài nguyên và kết qu?được như sau :

Đến bước này, chúng ta có th?v?màn chơi rồi. Chúc các em thành công, mọi câu hỏi thắc mắc các em gửi v?mail [email protected].

B?môn CNTT

Cao đẳng FPT M?ng c c??c bng ? Hà Nội

The post Hướng dẫn s?dụng TileMap trong Unity đ?thiết k?màn chơi trong Game 2D appeared first on Cao Đẳng FPT M?ng c c??c bng ? xét tuyển.

]]>
//westview-heights.com/tin-tuc-poly/huong-dan-su-dung-tilemap-trong-unity-de-thiet-ke-man-choi-trong-game-2d.html/feed 0