UX insight: User Flow & Usability Test Archives - Cao Đẳng FPT M?ng c c??c bng ? xét tuyển //westview-heights.com/tag/ux-insight-user-flow-usability-test Cao Đẳng FPT M?ng c c??c bng ? tuyển sinh theo hình thức xét tuyển h?sơ. Tiêu chí đào tạo: Thực học ?Thực nghiệp! Tue, 22 Nov 2022 14:09:27 +0000 vi hourly 1 //wordpress.org/?v=6.4.1 //westview-heights.com/wp-content/uploads/cropped-logo-fpt-32x32.png UX insight: User Flow & Usability Test Archives - Cao Đẳng FPT M?ng c c??c bng ? xét tuyển //westview-heights.com/tag/ux-insight-user-flow-usability-test 32 32 UX insight: User Flow & Usability Test Archives - Cao Đẳng FPT M?ng c c??c bng ? xét tuyển //westview-heights.com/tin-tuc-poly/tp-ho-chi-minh-tin-sinh-vien/vach-dung-chien-luoc-danh-trung-tam-li-nguoi-dung-qua-talkshow-ux-insight-user-flow-usability-test.html //westview-heights.com/tin-tuc-poly/tp-ho-chi-minh-tin-sinh-vien/vach-dung-chien-luoc-danh-trung-tam-li-nguoi-dung-qua-talkshow-ux-insight-user-flow-usability-test.html#respond Tue, 22 Nov 2022 14:00:58 +0000 //westview-heights.com/?p=201586 Ngày 21/11 vừa qua, b?môn CNTT tại Cao đẳng FPT M?ng c c??c bng ? HCM đã phối hợp cùng chuyên gia UI/UX giàu kinh nghiệm t?chức talkshow online “UX insight: User Flow & Usability Test”, đưa ra những lời khuyên b?...

The post Vạch đúng “chiến lược” đánh trúng tâm lí người dùng qua talkshow “UX insight: User Flow & Usability Test” appeared first on Cao Đẳng FPT M?ng c c??c bng ? xét tuyển.

]]>
Ngày 21/11 vừa qua, b?môn CNTT tại Cao đẳng FPT M?ng c c??c bng ? HCM đã phối hợp cùng chuyên gia UI/UX giàu kinh nghiệm t?chức talkshow online “UX insight: User Flow & Usability Test”, đưa ra những lời khuyên b?ích cho sinh viên v?vấn đ?nâng cao trải nghiệm người dùng.

Sau một khoảng thời gian vắng bóng, b?môn CNTT, Lập trình Web tại FPT M?ng c c??c bng ? HCM đã quay lại với talkshow “UX insight: User Flow & Usability Test” trên Zoom vào ngày 21/11 vừa qua, với mong muốn giúp các bạn sinh viên đẩy mạnh việc Usability Testing, cải thiện tính năng App/Web và chú trọng hơn vào cách thức gi?chân người dùng sản phẩm. Đồng thời, đây cũng là buổi nói chuyện kết nối các bạn thí sinh tham gia cuộc thi UI/UX Hackathon 2022 – một cuộc thi dành cho sinh viên đam mê thiết k?trang Web ?các trường ĐH, CĐ trên toàn quốc.

Buổi nói chuyện có s?tham gia của:

  • Thầy Trần Bá H?– Graphic Designer/Trưởng môn Web FPT M?ng c c??c bng ? HCM
  • Cô Nguyễn Th?Thanh Xuân ?Trưởng môn FrontEnd FPT M?ng c c??c bng ? HCM – Thư ký cuộc thi
  • Cô Nguyễn Th?Nam ?GV CNTT FPT M?ng c c??c bng ? HCM ?Trưởng ban truyền thông cuộc thi
  • Ch?Winnie Nguyễn ?Senior Product Designer at GO1 ?Co-Founder at SigiNet ?thành viên BGK chuyên môn

Nói một cách đơn giản thì UX chính là những đánh giá, cách cảm nhận của người dùng v?một sản phẩm, thương hiệu hay dịch v?nào đó do bạn làm ra. Bởi vậy, đ?đánh trúng vào insight của h?cũng như tăng sức cạnh tranh của sản phẩm thì UX Designer buộc phải nắm được nhu cầu và thói quen của người s?dụng, thậm chí dù chẳng th?đáp ứng hết toàn b?những yêu cầu song mục tiêu tiên quyết của thiết kếlà luôn phải ưu tiên cảm quan và trải nghiệm t?phía người dùng.

Không ch?nhấn mạnh v?điều này xuyên suốt quá trình diễn ra talkshow, ch?Winnie Nguyễn còn rất tâm huyết tổng hợp lại 7 nội dung chính liên quan tới Usability Testing, bao gồm những phần vốn đã rất quen thuộc như Research Methods (phương pháp nghiên cứu), Timeline, Participants (các đối tượng tham gia th?nghiệm) cho đến những  kĩ năng mà các bạn sinh viên chưa thực s?tường tận như Define Object (khoanh vùng đối tượng), Running Session (khởi chạy các phiên làm việc),…

Tập trung vào Usability Testing Process đ?giải quyết chính xác vấn đ?/strong>

Trong phần giới thiệu v?tầm quan trọng của process, ch?Winnie Nguyễn đã chia s?rất k?lưỡng t?kinh nghiệm của chính bản thân: “Thực hiện đầy đ?4 bước trong Usability Testing Process là điều rất cần thiết, bởi nó s?giúp các bạn biết được vấn đ?đang nằm ?đâu. T?đó, chỉnh sửa lại phần thiết k?sao cho hợp lí và lại tiếp tục đem ra ngoài test đ?thu nhận thêm feedback, c?th?nâng cao trải nghiệm người dùng đến mức đ?hài lòng nhất định rồi mới tiến hành bước tổng kết và ra mắt sản phẩm chính thức”.

T?các khâu trong process, ch?Winnie còn gợi ý thêm một s?câu hỏi đ?UX Designer khắc phục đúng vấn đ?của Web/App thông qua việc khai thác cảm nhận người dùng sản phẩm, chẳng hạn như t?l?phần trăm User cảm thấy d?dàng trong việc s?dụng feature là bao nhiêu, xác định tính hiệu qu?của các thay đổi và t?l?phần trăm User thực hiện thao tác với các nội dung đã nhanh hơn chưa, v…v. Bên cạnh việc l?hổng s?được giải quyết gọn gh?và triệt đ? App/Web còn có th?b?sung thêm các tính năng vượt trội hơn nữa, đánh thẳng vào nhu cầu của người s?dụng.

Chú trọng đến Research Methods

Sau phần chia s?v?Usability Testing Process, ch?Winnie Nguyễn còn tiếp tục cung cấp thêm thông tin b?ích cho các bạn sinh viên với kiến thức v?Research Methods (hay còn được hiểu là phương pháp nghiên cứu tâm lí khách hàng). Ch?nhận định: “Research Methods không th?nào làm qua loa được mà phải cẩn thận xem xét, suy nghĩ kĩ lượng đ?xác định đúng phương pháp phù hợp với nhóm. Đặt trường hợp dư d?v?mặt thời gian, các bạn có th?cân nhắc phương pháp Moderated Testing hoặc nếu không có quá nhiều thời gian thì s?dụng hai phương pháp Unmoderated Testing hoặc Guerilla Testing cũng không tồi tí nào”.

Đi sâu hơn vào hiệu qu?của từng phương pháp, ch?Winnie Nguyễn cho biết thêm: “Với Moderated, các bạn s?được yêu cầu t?chức những buổi meeting, offline đ?lấy ý kiến trực tiếp t?người dùng. Mặc dù khá tốn thời gian nhưng chúng ta có th?d?dàng quan sát phản ứng của h?và được lắng nghe đánh giá một cách chân thực nhất. Còn với Unmoderated, các bạn có th?s?dụng tới các trang web, tool đ?thu thập feedback, đồng nghĩa với việc s?tiết kiệm được kha khá thời gian. Riêng Guerilla lại là một trong những phương pháp gặp nhiều khó khăn nhất khi phải lấy đánh giá ngẫu nhiên t?người qua đường, th?nhưng cũng không phải là hoàn toàn không có ưu điểm”.

Khoanh vùng Participants và đặt ra mục tiêu cho từng Task

Bên cạnh những kiến thức v?UX, ch?Winnie Nguyễn cũng không quên đưa ra những lời khuyên dành cho các đội chơi của cuộc thi UI/UX Hackathon 2022 khi chung kết chẳng bao lâu nữa s?diễn ra. Ch?chia s? “Các đội chơi nên lưu ý một điều đó là Participants càng được khoanh vùng rõ ràng, chẳng hạn như đ?tuổi t?bao nhiêu, khu vực sinh sống, s?thích thì UX Designer s?càng d?dàng hơn trong việc thiết k? đáp ứng đúng nhu cầu của nhóm đối tượng đó. Hơn nữa, những Task xuyên suốt quá trình thực hiện các bước trong Usability Testing Process cũng nên được đặt ra những mục tiêu c?th? tránh trường hợp b?lan man hoặc làm quá sơ sài.”

Hy vọng rằng chương trình “UX insight: User Flow & Usability Test?vừa qua đã phần nào chia s?thêm một vài thông tin b?ích cho cuộc thi “UI/UX Hackathon 2022?mà các bạn đăng ký tham gia. Chúc các chiến binh UI/UX tài ba s?bình tĩnh và t?tin đ?có được kết qu?tốt nhất trong chung kết cuộc thi nhé!

“UI/UX Hackathon 2022?là cuộc thi do b?môn CNTT ?FPT M?ng c c??c bng ? HCM t?chức, được m?ra với mong muốn tìm ra những nhân tài trong lĩnh vực thiết k?Web và UI/UX Design. Với tổng giá tr?giải thưởng lên đến 52 triệu đồng, cuộc thi hứa hẹn s?là cuộc tranh tài hấp dẫn giữa những tài năng tr? đồng thời mang đến không khí giao lưu giữa sinh viên FPT M?ng c c??c bng ? và các bạn tr??mọi trường ĐH, CĐ trên toàn quốc.

  • Thời gian đăng ký: 20/08/2022 – 23:00 5/10/2022
  • Thời gian nộp bài sơ loại: t?06/10/2022 đến 27/10/2022
  • Công b?kết qu?vòng loại: 2/11/2022
  • Vòng chung kết: 10/12/2022

Địa điểm diễn ra vòng chung kết: Cao đẳng FPT M?ng c c??c bng ? HCM

Th?l?

  • Mỗi đội s?đăng ký 3 thành viên.
  • Đại diện đội vào đăng ký tham gia TẠI ĐÂY.
  • Lưu ý các đội t?chọn một cái tên cho đội của mình và đăng ký vào form
  • Các thí sinh cần khai báo các tài nguyên cần s?dụng với BTC (công b?với các đội khi đến vòng chung kết).
  • Không được thay đổi đội thi sau vòng loại.
  • Trong suốt quá trình cuộc thi diễn ra (chung kết), các thí sinh không được phép rời khỏi khu vực d?thi. Các trường hợp còn lại đều phải có ý kiến của BTC.
  • Đội thi có hành động sao chép hoặc gian lận s?lập tức b?loại khỏi cuộc thi.
  • Bản quyền sản phẩm thuộc v?các đội thi
  • Quyết định của BTC là quyết định cuối cùng.

Barem chấm điểm

  • Tác động đến khách hàng (Customer Impact) 20%
  • Trải nghiệm khách hàng (Customer Experience) 20%
  • Sáng tạo và độc đáo (Creativity and Originality) 20%
  • Prototype 20%
  • Thuyết trình (Presentation) 20%

Giải thưởng:

  • Giải nhất: 30.000.000 VNĐ
  • Giải nhì: 15.000.000 VNĐ
  • Giải ba: 5.000.000 VNĐ
  • Giải khuyến khích: 2.000.000 VNĐ

Thông tin liên h?

  • Địa ch? Cao đẳng FPT M?ng c c??c bng ? HCM ?Công viên phần mềm, Toà nhà Innovation lô 24, Quang Trung, Quận 12, Thành ph?H?Chí Minh, Việt Nam
  • Email: [email protected]
  • Fanpage UI/UX Hackathon
  • Website: UI/UX Hackathon

The post Vạch đúng “chiến lược” đánh trúng tâm lí người dùng qua talkshow “UX insight: User Flow & Usability Test” appeared first on Cao Đẳng FPT M?ng c c??c bng ? xét tuyển.

]]>
//westview-heights.com/tin-tuc-poly/tp-ho-chi-minh-tin-sinh-vien/vach-dung-chien-luoc-danh-trung-tam-li-nguoi-dung-qua-talkshow-ux-insight-user-flow-usability-test.html/feed 0