Khi bắt đầu lập trình game 2D với Unity, chúng ta không thể thiếu giao diện của màn chơi. Trong bài viết này, cùng học cách tích hợp tài nguyên và sử dụng thư viện được cung cấp “chính hãng” …
Khi bắt đầu lập trình game 2D với Unity, chúng ta không thể thiếu giao diện của màn chơi. Trong bài viết này, cùng học cách tích hợp tài nguyên và sử dụng thư viện được cung cấp “chính hãng” …